На следующей неделе Bleeding Edge получат мех на дельфинах

Видеоигры позволяют вам делать много смешных вещей, но я все еще впечатлен тем, что следующий играбельный персонаж Bleeding Edge — это мех, управляемый болтливым дельфином. Дельфина зовут Мекко, и он является дальнобойным танком, вооруженным гидролокатором и мощным щитом из пузырьковых блоков. Как только его супер заряжено, в его распоряжении опасный звуковой барьерЧитать далее —>

Bungie раскрывает новые изменения в Destiny 2: Season of Dawn

Летние Олимпийские игры этого года были отложены из-за коронавируса, но в далеком будущем Destiny 2 они скоро начнутся. Хорошо, так что Игры-хранители не совсем такие же, как Олимпийские игры — в поле зрения нет броска мяча или препятствия — но они достаточно близки. Читать далее —>

Обзор Remnant: From the Ashes

С первого взгляда Remnant: From the Ashes выглядит так, как будто его откалибровал алгоритм разработки игры. Это шутер от третьего лица и гонка боссов, вдохновленная Dark Souls, с упором на кооператив и динамично генерируемую кампанию. Стилистически это вдохновлено фэнтези, научной фантастикой, вестернами, постапокалиптическими мирами, такими как Fallout и Gears of War, иЧитать далее —>

Call of Duty: Warzone получает режим снайперов и дробовиков

Call of Duty: Warzone игроки могут отрабатывать свои навыки стрельбы на близких и дальних дистанциях в новом режиме: прицелы и трио Scatter Guns. Это не совсем скатывается с языка, не так ли? По сути это режим снайперов и дробовиков.Читать далее —>

Обзор Destiny 2 Shadowkeep

Было ошибкой называть Destiny 2 и тому подобное «играми как услуга». «Сервис» подразумевает последовательность и удобство работы с пользователем. «Сервис» пытается скрыть ограничения команды, которая его доставляет. Судьба 2 — это нечто другое. Destiny 2 — это игры как инфраструктура — система метро, ​​которая постепенно превращается в нечто большее и растягивающееся; это нужно постоянно поддерживать; этоЧитать далее —>