Обзор Street Fighter 6: Когда классика встречает новаторство

Хотя 2D-файтинги всегда были для меня сложной территорией, Street Fighter 6 сумел стать тем самым проектом, который убедил меня в их прелести. Будучи поклонницей 3D-боёв, я привыкла к возможности отступать, а не просто прыгать назад, и потеря дополнительного измерения всегда сбивала меня с толку. Однако Capcom сделали всё, чтобы дажеЧитать далее —>

Эпоха столкновений: Обзор Clash: Artifacts of Chaos

Clash: Artifacts of Chaos напоминает анти-God of War. Несмотря на явные схожести с возрожденной франшизой Sony, его философия дизайна кардинально отличается. В отличие от насыщенных символами и бесконечной болтовней NPC игр, где вам постоянно подсказывают, куда идти и что делать, Clash предлагает куда более самостоятельный и тихий опыт. Это позволяетЧитать далее —>

Обзор Mortal Kombat 1: Новый бой на старой арене

Редкие долгоживущие франшизы переосмысливают себя в современном контексте с таким же успехом, как Mortal Kombat. После перезапуска 2011 года, который предложил свежую, но привычную формулу боевых игр и начал наводить порядок в сложной вселенной, каждая новая часть серии приносила свою уникальность — от появления новых персонажей в Mortal Kombat XЧитать далее —>