Обзор Pathfinder: Kingmaker

Некоторым людям нравятся бои в реальном времени с паузой в Baldur’s Gate и подобных играх, и Pathfinder: Kingmaker создавался с учетом них. Я должен сказать, что за те 90 часов, что мне потребовались, чтобы закончить Kingmaker, бой никогда не нравился мне. Я потратил все время, желая, чтобы это было пошаговое. Читать далее —>

Pathfinder: Wrath of the Righteous анонсирован

Как и Pathfinder: Kingmaker до этого, Wrath of the Righteous — это CRPG, настолько глубокая, что там, вероятно, обитают киты. С огромным выбором классов на выбор, каждый из которых разделен на архетипы подклассов, а также престиж-классы, в которые можно войти только после перехода между несколькими базовыми классами по мере повышения уровня,Читать далее —>

Pathfinder: Wrath of the Righteous обзор

Когда вы войдете в Лабиринт в Pathfinder: Wrath of the Righteous, вы столкнетесь с загадкой « Щитовой лабиринт» , одной из самых ранних в игре. Пройдя в руины, вы увидите несколько цветных драгоценных камней, которые скрывают вход в секретную комнату. Чтобы попасть внутрь, вам нужно спуститься в подвал и найти цветные драгоценные камни на стене. Эти драгоценныеЧитать далее —>

Naraka: Bladepoint - многопользовательская рукопашная схватка с ярким визуальным стилем

Naraka: Bladepoint, новая гибридная игра ближнего боя в стиле королевской битвы от китайского разработчика A24 Entertainment, наконец-то стала реальностью. По сути, Секиро встречает героя-шутера и королевскую битву, и я могу почти гарантировать, что вы никогда не играли во что-нибудь подобное. Я до сих пор развлекаюсь, и многое из этого пришло из экспериментов с вариантами оружия Нараки.Читать далее —>