Колдун с револьвером: стоит ли играть в Wizard with a Gun?

Wizard with a Gun удивительно непредсказуем, но, пожалуй, любой маг был бы таким, окажись он в столь безнадежной ситуации. Вам дается всего пять минут, чтобы пробиться через процедурно сгенерированные пустоши, собирая детали для ремонта магических часов до наступления апокалипсиса. Впервые столкнувшись с катастрофой, я испытал настоящий ужас: яростные волны ХаосаЧитать далее —>

Рев моторов и дым резины: стоит ли играть в Forza Motorsport?

Остался последний круг на легендарной трассе Laguna Seca — настоящем звере с капризным нравом. Я удерживал свою Honda Civic в середине пелотона, но в Forza Motorsport все решается не только на трассе, а еще и после финиша, когда штрафы перерасчитываются. Лидер гонки терял темп из-за изношенных шин, его преследователь нагонялЧитать далее —>

Обзор Wargroove 2 — Вторая волна тактического безумия

Оригинальный Wargroove вышел в удачный момент — игроки уже много лет ждали стратегию в духе Advance Wars, и жизнерадостный фэнтезийный стиль от Chucklefish идеально вписался в эту нишу. Теперь, спустя четыре года, на сцену выходит Wargroove 2, предлагая масштабное продолжение, но ему сложнее выделиться на фоне возрождения оригинальной серии тактическихЧитать далее —>

Многослойный разум: рецензия на Cocoon

Cocoon встречает вас загадками с первых же шагов, превращая даже простые механики в увлекательные тактильные эксперименты. Первое испытание – извлечь металлический шар из его основания, но процесс оказывается куда более многослойным, чем кажется. Когда натянутая, словно жевательная резинка, связь достигает предела, основание тоже приходит в движение, словно молния, расстегивающая мир.Читать далее —>

Обзор Assassin’s Creed Mirage: Иллюзия старых времён или новый взгляд на классику?

Редко случается, что высокобюджетная игра точно соответствует моим ожиданиям, но Assassin’s Creed Mirage максимально близка к этому. Изначально задуманная как дополнение для Assassin’s Creed Valhalla, она выросла в самостоятельный проект, который возвращает серию к ее корням, делая акцент на скрытные убийства, свободу передвижения и стелс, а не на бесконечные журналыЧитать далее —>

Phantom Liberty — тот самый DLC, который Cyberpunk 2077 заслуживал?

В духе супершпионажа, который лежит в основе Phantom Liberty, я ожидал (и даже требовал) проникновения в высшие круги общества — и первое и единственное дополнение для Cyberpunk 2077 оправдало эти ожидания.Читать далее —>

Обзор Astrea: Six-Sided Oracles – Судьба на грани кубика

Несмотря на свою нелюбовь к риску (или, по крайней мере, так я сам себя убеждаю), последние дни я провел, принимая крайне сомнительные решения, бросая кубики. К счастью, мои просчеты не стоили мне всего, но они определенно привели к гибели череды очаровательных мультяшных существ, отправив их в бескрайние просторы космоса. Astrea:Читать далее —>

Обзор Mortal Kombat 1: Новый бой на старой арене

Редкие долгоживущие франшизы переосмысливают себя в современном контексте с таким же успехом, как Mortal Kombat. После перезапуска 2011 года, который предложил свежую, но привычную формулу боевых игр и начал наводить порядок в сложной вселенной, каждая новая часть серии приносила свою уникальность — от появления новых персонажей в Mortal Kombat XЧитать далее —>

Обзор Dune Spice Wars: Борьба за контроль над специями

Арракис, пустынная планета из мира Фрэнка Герберта и основной фон для Dune: Spice Wars, является, пожалуй, самым культовым небесным телом в научной фантастике. Это место, которое идеально подходит для стратегических игр, с его суровой природой, политическими интригами и множеством фракций, борющихся за контроль над ценным ресурсом — Специей Melange. ПланетаЧитать далее —>