Valorant скоро позволит игрокам сдаться в начале матча
Surrender появится в патче 1.02, ожидаемом где-то на этой неделе.Читать далее —>
Surrender появится в патче 1.02, ожидаемом где-то на этой неделе.Читать далее —>
Разработчики Civilization 6 недавно рассказали о том, что будет в следующем бесплатном обновлении, включая множество патчей и настроек. И затем, почти через четыре минуты в видео, объясняющем это, они случайно упомянули, что режим боевой игры Civ 6 будет получать фракции зомби и инопланетян, а также повествование Шона Бина.Читать далее —>
Red Death, новый пошаговый режим королевской битвы для Civ 6, начинается медленно, но становится все веселее, когда круг закрывается.Читать далее —>
Activision обещает, что официальное раскрытие будет лучше, чем утечки.Читать далее —>
Давным-давно, в период, который историки называют 1990-х, талисман безраздельно властвовал. Эти антропоморфизированные животные имели плохое отношение и большие кроссовки, и часто имели спонтанный брейк-данс, который был стилем в то время. И одним из самых печально известных из этих созданий был Crash Bandicoot от Naughty Dog, одетый в джинсовые сумчатый, который в 1996Читать далее —>
Это будут игры, показанные на следующем мероприятии издателя?Читать далее —>
Нож. Задушил. Электроток. Утонул. Технически Hitman 2 — как и его предшественник — невероятно жестокая игра. Ваша работа в качестве главного агента-убийцы 47 состоит в том, чтобы гарантировать, что список попаданий богатых придурков встретит мрачный конец, предпочтительно в молчании, без свидетелей или сигналов тревоги. Но, опять же, как и его предшественник, Hitman 2 не упивается своимЧитать далее —>
Как и многие, я был удивлен, когда Hitman был объявлен эпизодическим. Удивлен, но не беспокоит. История никогда не была в центре внимания серии Hitman. Это изменилось для Hitman: Absolution, и я — как и многие поклонники сериалов — не очень заботился об этой игре. Решая выпустить каждую миссию в отдельности, IO, казалось, сигнализировал, чтоЧитать далее —>
Это немного по-другому. В обзоре последнего эпизода я указал, что многие системы Hitman чувствуют себя удовлетворительно, независимо от уровня, на котором они находятся. Отличный дизайн уровней, очевидно, важен. Но, благодаря этим системам, даже меньшее пространство все еще может прижить основную фантазию Хитмана. Что делает Эпизод 6 таким интересным, так это то, что он болееЧитать далее —>
Проблема с проверкой каждого отдельного уровня Hitman — и я определенно не говорю, что все это занятие было пустой тратой времени — в том, что в его системах происходит то, что делает Hitman хорошим. Уровни важны, особенно в отношении размещения охранников, маскировки потока и творческих возможностей. Но все, до сих пор, былиЧитать далее —>