Absurdist RPG Hylics 2 выйдет завтра, вот странный трейлер
Если честно, твои догадки так же хороши, как и мои.Читать далее —>
Если честно, твои догадки так же хороши, как и мои.Читать далее —>
Переосмысление платформера Ubisoft 1990-х годов.Читать далее —>
Surrender появится в патче 1.02, ожидаемом где-то на этой неделе.Читать далее —>
Разработчики Civilization 6 недавно рассказали о том, что будет в следующем бесплатном обновлении, включая множество патчей и настроек. И затем, почти через четыре минуты в видео, объясняющем это, они случайно упомянули, что режим боевой игры Civ 6 будет получать фракции зомби и инопланетян, а также повествование Шона Бина.Читать далее —>
Red Death, новый пошаговый режим королевской битвы для Civ 6, начинается медленно, но становится все веселее, когда круг закрывается.Читать далее —>
Activision обещает, что официальное раскрытие будет лучше, чем утечки.Читать далее —>
Давным-давно, в период, который историки называют 1990-х, талисман безраздельно властвовал. Эти антропоморфизированные животные имели плохое отношение и большие кроссовки, и часто имели спонтанный брейк-данс, который был стилем в то время. И одним из самых печально известных из этих созданий был Crash Bandicoot от Naughty Dog, одетый в джинсовые сумчатый, который в 1996Читать далее —>
Это будут игры, показанные на следующем мероприятии издателя?Читать далее —>
Нож. Задушил. Электроток. Утонул. Технически Hitman 2 — как и его предшественник — невероятно жестокая игра. Ваша работа в качестве главного агента-убийцы 47 состоит в том, чтобы гарантировать, что список попаданий богатых придурков встретит мрачный конец, предпочтительно в молчании, без свидетелей или сигналов тревоги. Но, опять же, как и его предшественник, Hitman 2 не упивается своимЧитать далее —>
Как и многие, я был удивлен, когда Hitman был объявлен эпизодическим. Удивлен, но не беспокоит. История никогда не была в центре внимания серии Hitman. Это изменилось для Hitman: Absolution, и я — как и многие поклонники сериалов — не очень заботился об этой игре. Решая выпустить каждую миссию в отдельности, IO, казалось, сигнализировал, чтоЧитать далее —>