В одном из интервью директор Dark Souls Хидэтака Миядзаки однажды назвал планку здоровья игры «волей к жизни» персонажа. Чем ниже планка, тем более решительным и отчаянным станет игрок, чтобы остаться в живых в эти доли секунды. Любой, кто играл шедевр Миядзаки, слишком хорошо знает это чувство — вас смутил какой-то ужасный босс, […]