
В нашем недавнем взгляде на «Star Wars: Squadrons» мы отметили, что, хотя в игре будет два вида открываемых предметов, косметика и модификации, Electronic Arts не прокомментировала наличие микротранзакций в игре. Сегодня это прояснило ситуацию: их вообще не будет.
«Наше мышление было очень старым, — сказал Game Informer креативный директор Motive Studios Ян Фрейзер . «В этой игре мы пытаемся сказать, что у нас есть ценовой показатель в 40 долларов, мы хотим чувствовать себя щедрыми к игрокам, и мы хотим, чтобы это выглядело как полноценный опыт. Например:« Вы дали нам свои 40 долларов. Вот игра, которая Вы будете любить. Спасибо. Это оно.»
«Это не то, что мы строим вокруг стратегии live-сервиса. Она построена вокруг игры, которая является полной и великолепной сама по себе. Это не значит, что мы никогда ничего не добавим, я думаю, мы могли бы, но это не представлено как живой сервис. «
На мой взгляд, «не представленный как живой сервис» — довольно расплывчатое и открытое заявление. К счастью, писатель эскадрильи Митч Дайер взвесил этот вопрос, и он был гораздо яснее об этом.
Все еще возможно, что в Star Wars: Squadron могут быть добавлены микротранзакции в какой-то момент после релиза, но с точки зрения состояния игры на момент запуска, это примерно так же однозначно, как вы можете это себе представить.
Я еще не полностью продал «Звездные войны: эскадроны» — где мой защитник TIE, EA? — но наш бывший EIC Сэмюэл Робертс, который является фанатом «Звездных войн», вернулся на наши страницы сегодня, чтобы поговорить о том, почему он в основном говорит: что его маловероятное существование «показывает, что EA наконец понимает, чего хотят игроки ПК«. Он должен выйти 2 октября.
Спасибо, GamesRadar .
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.