Победить не сражаясь: в каких играх мы можем раскрыть мудрость Сунь-цзы

Победить не сражаясь в каких играх мы можем раскрыть мудрость Сунь-цзы

«Величайшее военное искусство — покорить врага без боя». Этот главный завет Сунь-цзы знают многие, но где его можно применить в виртуальном мире? Большинство стратегий предлагают нам прямой путь к победе: больше ресурсов, больше армия, больше войн. Даже в гибридных играх с дипломатией война часто остается самым простым и эффективным решением.

Но что если мы, как игроки, хотим принять настоящий вызов? Не сокрушить противника мечом, а переиграть его хитростью, дипломатией и экономикой. Следуя философии Сунь-цзы, куда стоит обратиться?

Вот игры, которые дают нам такую возможность — пусть и частично.

Crusader Kings III — Искусство подчинения без войны
Здесь вы управляете не государством, а династией. И это меняет всё. Ваша главная цель — не завоевания, а укрепление рода. Можно годами вести тонкие дипломатические игры, заключать династические браки, впутывать врагов в сети интриг и получать их земли в наследство, не подняв ни одного меча. Это идеальная симуляция принципа «разделяй и властвуй» и победы через ослабление противника изнутри.

Stellaris — Дипломатия как оружие массового поражения
В этой космической стратегии война — лишь один из путей, и далеко не самый лучший. Вы можете создать могущественную Федерацию, подчинить соседей экономически, став торговым синдикатом, или окружить себя вассалами, создав сферу влияния. Здесь работает принцип Сунь-цзы о том, что лучшая стратегия — сокрушить замыслы врага, а лучшая война — та, которой удалось избежать.

Frostpunk и This War of Mine — Цена, которую нельзя игнорировать
Эти игры не дают вам победить без борьбы, но они наглядно показывают, почему это стоит делать. Они заставляют чувствовать цену каждого решения на уровне конкретных человеческих судеб. Управляя выжившими в осажденном городе (This War of Mine) или ведущими людей сквозь апокалипсис (Frostpunk), вы понимаете, что любая агрессия и жестокость имеют тяжелейшие моральные последствия. Это мощнейший урок о том, что настоящая победа — это сохранение человечности.

RimWorld и Deus Ex — Победа через другое мастерство
Даже в играх, не являющихся стратегиями, можно следовать заветам Сунь-цзы. В колониечном симуляторе RimWorld можно выстроить настолько процветающее и технологически развитое поселение, что рейдеры будут разбегаться, не в силах ему противостоять. В Deus Ex многие миссии и конфликты можно разрешить скрытым прохождением и убеждением, буквально «покоряя врага без боя».

Но что, если такой игры нет? Создайте вызов сами.

Если вы не нашли идеальной стратегии, вы можете привнести философию Сунь-цзы в любую игру. Поставьте себе нестандартную цель: победить, не объявив ни одной войны, или создать государство, которое никто не рискнет атаковать. Такой подход превращает любую «войнушку» в глубокий стратегический тренажер.

Более подробно о том, как применять учение Сунь-цзы в десятках разных игр — от глобальных стратегий до ролевых игр и шутеров — читайте в нашем большом цикле статей: Как учиться у Сунь-цзы в играх: от стратегии до самопознания.

Комментирование данной статьи отключено, но обратные ссылки открыты.