Патч Ghost Recon Breakpoint обещает лучшую систему покрытия и меньше падений частоты кадров

Патч Ghost Recon Breakpoint обещает лучшую систему покрытия и меньше падений частоты кадров

Патч 1.0.2 появился сегодня.

Ghost Recon Breakpoint не очень хорош, а это очень плохо, потому что Джон Бернтал кажется естественным приспособлением для растущего парня, который очень хотел бы наполнить вас полным свинцом. Тем не менее, Ubisoft продолжает работать над этим, и сегодня выпустила обновление заголовка 1.0.2, которое сфокусировано на исправлении ошибок, чтобы обеспечить «большую стабильность и бесперебойную работу для всех игроков».

«В этом обновлении названия мы смогли выявлять и устранять проблемы, используя отзывы игроков и данные, которые мы собирали с момента запуска», — сказал Ubisoft. «Мы не можем отблагодарить вас за то время и страсть, которые вы вложили не только в игру, но и в то, чтобы поделиться с нами своим опытом».

Следующий патч, 1.0.3, также будет посвящен исправлению ошибок, но также даст некоторое представление о «направлении, в котором мы движемся в плане улучшения работы с точкой останова». Надеемся, что это начнет двигаться к чему-то лучшему, чем «функциональный в базовом смысле, но принципиально расходящийся с каждой секундой его собственного существования», как мы выразили это в нашем обзоре 40/100 — удивительное разочарование, учитывая, насколько глупо Веселым Ghost Recon Wildlands может быть.

Патч 1.0.2 весит 5,4 ГБ на ПК и вносит следующие изменения:

Генеральная:

  • Различные настройки сделаны для системы покрытия.
  • Внесены улучшения в различные визуальные элементы и физику автомобиля.
  • Время для отметки врагов было сокращено.
  • Изменено расстояние, на котором враги смогут появляться вокруг лагерей.
  • Изменения, внесенные в элементы управления возвращенным дроном и биноклем, соответствуют поведению Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок обнаруживался во время невидимого плавания.
  • Исправлена ​​проблема появления после быстрого путешествия.
  • Исправлено обнаружение конусов Бегемота.
  • Исправлен баг, из-за которого умение снайпера не проникало в шлем.
  • Внесены коррективы в накопление грязи на оружии.
  • Различные исправления триггеров, влияющих на прогресс миссии.

Кооператив:

  • Перебалансирован уровень игрока в группе.
  • Исправлены различные проблемы с организацией матчей и объединением.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой партнеры по кооперативу не появлялись рядом друг с другом.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой экипировка партнеров по кооперативу появлялась с неверным уровнем.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки не могли инициировать голосование, чтобы повторить миссию.
  • Исправлен баг, из-за которого командир отряда вступал в лобби один после окончания сеанса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация игроков не отображалась для партнеров по кооперативу.

PvP:

  • Корректировки, внесенные в цель, помогают сбалансировать ситуацию.
  • Обратная связь была добавлена ​​на экран, когда начинается поиск партнеров.
  • Добавлен вход, чтобы дать лидерство другому игроку.
  • Исправлены различные проблемы с организацией матчей.
  • Исправлен баг, из-за которого вехи не появлялись в игре при закреплении.
  • Исправлен баг, из-за которого потраченное время не давало бонуса XP в конце месяца.
  • Исправлен баг, из-за которого вкладка миссий при поиске матчей оставалась пустой.
  • Исправлены зоны, в которых игрок мог застрять в Skell Port.
  • Исправлены основные условия для штурмовой сертификации.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли убежать, получив травму, используя перк возрождения.
  • Исправлен счетчик времени перехода между раундами.
  • Исправлен баг, из-за которого количество заложенных бомб не увеличивалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймер окончания игры не появлялся до следующей сессии.
  • Исправлен баг, из-за которого ракетная пусковая установка не отображалась на карте для вражеской команды.
  • Внесены изменения в скорость появления ночных условий.

Класс, предметы и добыча:

  • Различные настройки в систему добычи.
  • Дроны будут сбрасывать еще больше деталей. В 80% случаев игроки получат 5х стандартных деталей или 3х улучшенных деталей.
  • Улучшения, внесенные в описания оружия, чтобы лучше соответствовать их подлинным характеристикам.
  • Топ Ghillie добавлен в пул добычи.
  • Исправлены различные ошибки настройки.

UI / UX:

  • Исправлено несколько проблем с пользовательским интерфейсом в меню.

Основные исправления ошибок:

  • Исправлены различные анимации, переноски тела и глюки камеры.
  • Внесены улучшения и исправления в различные настройки режима фото.
  • Исправлены различные триггеры миссии, влияющие на прогресс миссии.
  • Исправлены условия разблокировки для различных достижений и наград.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять, приседая рядом с транспортным средством.
  • Исправлен баг, из-за которого Номад оставался раненым после развертывания в укрытии.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой задержка дыхания влияла на видимость области.
  • Исправлен баг, из-за которого игрок не получал подсказку о сбое миссии при переводе в бивуак.
  • Исправлен баг, из-за которого враги не могли быть отмечены при использовании беспилотника с синхронизированным выстрелом.
  • Исправлен баг, из-за которого пометка врагов дроном не увеличивала классовые испытания.
  • Исправлены различные ошибки, из-за которых игроки теряли контроль над своим персонажем или застревали на колесе предметов.
  • Исправлен баг, из-за которого снайперы ИИ не возвращались к своим исходным позициям, когда лагеря были охлаждены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC появлялся в Erewhon не сразу.
  • PC Исправлено несколько случаев, когда игроки получали FPS-дропы.
  • ПК Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли принимать приглашения из-за разногласий.

Источник: https://www.pcgamer.com/ghost-recon-breakpoint-patch-promises-better-cover-system-and-fewer-framerate-drops/