За 13 лет игры в Dwarf Fortress я повидал немало легенд. Я был свидетелем того, как однорукие дварфские генералы душили старых как мир драконов. Я с ужасом наблюдал, как ремесленник вышел из ловушки месяцев в пещерах под залом моей крепости, цепляясь за жизнь ровно настолько, чтобы создать последнюю работу: шкатулку-головоломку из обсидиана и кости. Теперь я вижу, как Dwarf Fortress появляется в Steam, повествование нового симулятора колонии стало более доступным, чем когда-либо, но и только.
Постоянно развивающаяся работа братьев-разработчиков Тарна и Зака Адамсов, Dwarf Fortress вступает в новую эру, отказываясь от текстовой графики в пользу правильных пикселей и базовой современности встроенной поддержки мыши. Все еще непостижимая, все еще великолепная, Dwarf Fortress остается несравненной сокровищницей процедурного мифотворчества для тех, кто хочет погрузиться в ее глубины.
Надо знать
Что это? Симулятор колонии, шедевр процедурной генерации.
Ожидайте платить: 30 долларов.
Дата выпуска: 6 декабря 2022 г.
Разработчик: Bay 12 Games
Издатель: Kitfox Games
Обзор на: i7 8700k, NVIDIA GeForce 3070 RTX
Мультиплеер? Нет
Ссылки: страница Steam
Удар по земле
На самом базовом уровне Dwarf Fortress — это симулятор поселения. С небольшой группой гномов вы отправляетесь из Горных домов, чтобы заявить права на участок далекой дикой природы. Вам предстоит построить крепость, способную простоять веками, от земли вверх или вниз, в типичном дворфийском стиле. До зимы всего несколько месяцев. Начинайте копать.
Поначалу Dwarf Fortress может показаться обманчиво простой. Может быть, неуклюжий в управлении, но когда вы размечаете туннели для шахт и деревья для рубки, это кажется достаточно простым. В течение нескольких минут вы просматриваете три меню в глубину, пытаясь проанализировать рабочие детали и рабочие обязанности, назначить административные должности, обозначить норы, организовать запасы еды, драгоценных камней, готовых товаров и драгоценного пещерного пшеничного эля.
Между тем, ваш скот дерутся из-за того, что вы поместили его на слишком маленькое пастбище, ваш одинокий охотничий дворф в панике гонится домой после того, как натравил на гигантскую капибару последний заряд арбалета, а ваш лучший фермер находится в депрессии из-за отсутствия вашей столовой. стульев. И это все до вашей первой осады гоблинов.
Если оставить в стороне этот тонкий баланс управления крепостью, самые очевидные изменения в выпуске Steam — визуальные. До сих пор Dwarf Fortress была предприятием на основе ASCII, требующим модификации для любых изображений, более привлекательных, чем буква «D», обращенная к вам в боевом бою.
Вы несете ответственность за каждый компонент вашего молодого дварфского общества, а компонентов чертовски много.
Dwarf Fortress теперь может похвастаться своей прекрасной тайловой графикой. Они достаточно очаровательны, чтобы на них смотреть, физические черты ваших дварфов реализованы в спрайтах. Визуальная переработка дополняется расширенным саундтреком, который сочетает в себе грубую теплоту гномьих трудовых песен, жалобное акустическое звучание и навязчивую атмосферу. Он приковывает атмосферу — иногда причудливую, иногда карающую, часто обреченную.
С точки зрения играбельности, самые большие изменения касаются интерфейса и элементов управления. Ранее ограниченный вводом с клавиатуры, Dwarf Fortress теперь имеет встроенную поддержку мыши. Щелчок для обозначения/взаимодействия с/осмотра вещей — это столь необходимое и долгожданное изменение, но новый пользовательский интерфейс изо всех сил пытается приспособить каждый аспект этой бездонной игры.
С трудом заработанное богатство
Устрашающая репутация Dwarf Fortress не является незаслуженной. При строительстве и управлении вашим новым домом в горах игра очень мало помогает вам. Есть только вы, куча меню и те обрывки инстинкта самосохранения, которые могут собрать ваши дварфы.
Вы несете ответственность за каждый компонент вашего молодого дварфского общества, а компонентов чертовски много. Каждый дюйм каждой комнаты и коридора — это то, что вы приказали своим дварфам выкопать. Если они выращивают урожай, вы сказали им, где посадить семена. И если они потеряны для любой из бесчисленных опасностей Dwarf Fortress — будь то орды гоблинов, газели-оборотни или случайное обрушение — это потому, что вы не смогли их защитить.
Dwarf Fortress — чудо процедурного построения мира. Это набор инструментов для повествования, называющий себя игрой.
И вы потерпите неудачу. Много! Это ожидаемо. Главный принцип Dwarf Fortress, как говорит вам сама игра, заключается в том, что проигрывать — это весело. У него нет условия победы. Нет выигрыша. В конце концов, каждая построенная вами крепость обречена, независимо от того, вынуждены ли вы ее покинуть или хотите.
Вместо этого ваши победы измеряются извлеченными уроками и примененными знаниями. Как бы долго ни стояла ваша крепость, все ее достижения принадлежат вам, они построены вручную и вырваны с трудом на вершине вертикальной кривой обучения.
Длительный успех в Dwarf Fortress означает навигацию по производственным линиям, военную оборону, гражданское планирование — так много путей потенциального тяжелого труда, что после 13 лет игры я не коснулся целых областей гномьей промышленности. Есть настоящая гордость, которая приходит с усвоением новой части логики Dwarf Fortress, например, с освоением какого-то сверхъестественного заклинания. Представь, каким могущественным я стану, когда освою двемерскую гидравлику.
Я не буду никого винить за то, что он прочитал все это и сказал: «Нет, со мной все в порядке». Я понимаю. Но для такого замечательного больного, который может чувствовать проблеск дикой радости, позвольте мне сказать это прямо. Dwarf Fortress скрыта под многослойными слоями загадочных меню и механики редким сокровищем. Просто нужно быть готовым копать.
Легенды в процессе создания
Но это только половина волшебства. Это убедительно, но Dwarf Fortress только маскируется под симулятор колонии. Помимо логистики и принятия управленческих решений, Dwarf Fortress — чудо процедурного построения мира. Это набор инструментов для повествования, называющий себя игрой.
У каждого дварфа есть свой уникальный набор физических характеристик, вплоть до заплетения бороды и внешнего вида мочек ушей. У них есть свои черты характера, предпочтения, цели, манеры. Как и их питомцы, домашний скот, гоблин-захватчик, пытающийся воткнуть копье им в ребра. У каждого объекта есть свои сгенерированные характеристики, у каждой гравировки свое рандомизированное изображение.
Абсурдная глубина этой симуляции придает Dwarf Fortress откровенно неразумное количество деталей.
Dwarf Fortress покрывает каждую часть игрового процесса процедурной симуляцией на десятки уровней. И это начинается с вашего первого момента игры: это строит вам мир. Когда вы нажмете кнопку «Создать новый мир», будет достаточно впечатляюще наблюдать за созданием уникальной географии, новых континентальных массивов суши, засеянных смоделированными биомами и водными горизонтами. Dwarf Fortress начинает писать историю.
Десятилетия проходят за секунды, ваш новый мир вступает в свою первую эпоху, когда по земле ходят полубоги. Смертные цивилизации прорастают, их поселения раскручивают дороги по мере их процветания и уменьшаются по мере того, как они рушатся. На протяжении всего этого Dwarf Fortress моделирует тысячи событий, отображает отношения между историческими личностями и легендарными артефактами, составляет карты миграции и число погибших.
Когда я отправляю новый караван гномов, это происходит не в вакууме. Это последняя глава продолжающейся истории. За тем, что происходит на экране, мои гномы связаны с разветвленной исторической паутиной мыслей. На него ссылаются, когда они гравируют фрески с прошлыми событиями, в стихах, которые они разучивают и декламируют, — каждое из которых имеет свои собственные правила формы и размера.
Абсурдная глубина этой симуляции придает Dwarf Fortress откровенно неразумное количество деталей. Это практически не влияет на механический игровой процесс. Но в этом нет необходимости. Эта нелепая, почти патологическая запутанность удерживала меня в плену более десяти лет.
Благодаря такому объему деталей мне гораздо легче поверить, что за кадром происходит мир, что то, что я вижу, — это маленький кусочек чего-то живого. Каждый клочок процедурного текста — это потенциальное пространство для формирования вложения, превращения перетасовки пикселей на экране в истории, которыми стоит поделиться. Вы увидите результат, когда встретятся любые два игрока Dwarf Fortress: основной единицей обмена являются истории.
Отличное качество
Благодаря модернизации выпуска Dwarf Fortress в Steam мы надеемся увидеть новое поколение игроков, обменивающихся историями о крепостях. В общем, это успех. Но Dwarf Fortress вступает в новую эру не без спотыканий.
Для меня что-то потерялось в переводе UI. Как только вы акклиматизировались, интерфейс классической версии, управляемый клавиатурой, следовал надежной логике, четко отделяя визуальное игровое пространство от информации меню.
Новый интерфейс кажется разбросанным по сравнению с ним. Больше вещей кликабельно и доступно, но без какой-либо реальной логики относительно того, где они расположены. Даже после нескольких десятков часов с ним уровень визуального шума может стать подавляющим, особенно в оживленной крепости. В общем, я нашел цену, которую стоит заплатить, хотя я не могу представить, что вернусь.
Как всегда, Dwarf Fortress — это игра, на которую вы должны идти более чем на полпути.
Переход в Steam также означал временную потерю режима roguelike Adventure в Dwarf Fortress, хотя он должен вернуться в будущем. Тем не менее, выпуск Steam оставляет у меня самые сильные оговорки, так это одно из его наиболее важных дополнений: его обучающая программа.
Это первая попытка ознакомления с Dwarf Fortress, в которой вы узнаете все необходимое для создания крепости. Краткий, но полезный учебник по элементам управления, в нем есть меню справки в игре, предлагающие дополнительные направления. Но хотя ни одно руководство по Dwarf Fortress не может быть исчерпывающим, я не могу не чувствовать, что его объяснения слишком расплывчаты, а предупреждения слишком скудны.
Вы могли бы легко перейти от обучения к созданию новой крепости только для того, чтобы наблюдать, как гигантские богомолы пожирают ваших дварфов, потому что вас не предупредили о дикой природе. В учебнике считается само собой разумеющимся, что вы будете обращаться к руководствам на вики Dwarf Fortress как только это будет закончено. И вы должны; вики — постоянный и верный спутник каждого игрока. Учебник мог бы, по крайней мере, указать его направление, чтобы познакомить вас на ранней стадии.
Как всегда, Dwarf Fortress — это игра, на которую вы должны идти более чем на полпути. Он требует добровольного участия: готовности изучить его правила, взять абстрактные детали созданного им мироустройства и создать собственную мифологию. Но теперь первые шаги в изучении его глубин сделать немного легче. Если вы готовы, это опыт, который вы не найдете больше нигде. Мне еще как минимум 13 лет.
Dwarf Fortress
Суммарно
Достойная версия легендарного симулятора поселения. Чуть менее непроницаемый, столь же захватывающий.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.