Дальность стрельбы и баланс оружия — 5 ноября 2019
Дальность стрельбы
Теперь из лобби вы можете выбрать дальность стрельбы. Здесь вы можете попрактиковаться в игре со всем оружием, предметами и легендами.
- Можете войти на дальность стрельбы в одиночку или со своим отрядом.
- Вы можете сменить любую Легенду и использовать свои способности и ультимативы.
- Все предметы для добычи доступны для игры, включая оружие, вложения и прыжки.
- Целевые DUMMIES доступны для практики этих выстрелов в голову.
- Будущие улучшения впереди! Пожалуйста, дайте нам свой отзыв.
оружие
ведомый
- Уменьшен множитель выстрела в голову: 2,15 -> 2,1
Изменения в столкновении снаряда
Мы увеличили ширину снаряда для некоторых видов оружия, чтобы их было проще поразить. Мы внесли это изменение в TripleTake во втором сезоне, и для этого патча будет обновлено следующее:
- Дробовики: все дробовики будут иметь снаряды с небольшой шириной.
- L-СТАР
- Снайперы: Longbow DMR, Kraber и G7 Scout.
Качество жизни
В стремлении чаще выявлять более простые вызовы для игроков и предлагать сбалансированный набор задач каждый день, распределение ежедневных испытаний было скорректировано таким образом, чтобы игроки гарантированно получали 1 простое, 1 среднее и 1 сложное испытание.
Теперь вы можете потратить жетоны легенды, чтобы переиграть ежедневные испытания:
- Первый бросок: 200 жетонов легенды
- Второй свиток: 500 жетонов легенды
- Третье или более вознаграждение: 1000 жетонов легенды за каждое повторение.
- Стоимость увеличивается с каждой покупкой до того, как она достигнет 1000 жетонов легенды.
- Стоимость сбрасывается каждый день
Теперь вы можете настроить скорость игрового курсора в Настройки -> Контроллер. Это будет применяться к скорости курсора во всех меню, включая меню «Лобби», «Пауза / Инвентарь» и «Инвентарь смерти».
Теперь мы покажем вам, какой музыкальный пакет вы выбрали при переходе на карту. Если у вас выбран только пакет «по умолчанию», вы ничего не увидите.
Улучшен поток от Лобби к Матчу, который исправляет некоторые незначительные ошибки и, как мы надеемся, позволит игрокам участвовать в матчах немного быстрее:
- Отключение предыгрового появления игроков перед выбором персонажа. Это будет касаться случаев, когда игроки могут услышать чьи-то голосовые сообщения или другие звуки до начала выбора легенды.
- Переход «В ожидании игроков…» теперь отображает игровой мир вместо черного экрана.
- Удален 5-секундный обратный отсчет, который начнется в начале выбора легенды.
Игрок теперь сможет просматривать типы боеприпасов экипированного оружия своих отрядов в меню инвентаря.
Ранговый режим
Игроки больше не будут получать штраф за отказ от матча, если они уходят через 2 с половиной минуты после того, как их баннер был поднят после смерти. Напоминаем: игроки будут предупреждены через меню, если их уход может привести к штрафам за отмену; Если предупреждение не появляется, игроки могут уйти.
[Контроллер] теперь вы можете открыть колесо квипа, удерживая нажатой на D-Pad (вы все еще можете сделать это по-старому — откройте меню пинг и нажмите Y)
[PC] Привязка быстрого чата теперь должна автоматически привязываться к F1, если она ни к чему не привязана (при условии, что к F1 уже ничего не привязано)
Исправление ошибок
- Исправлен баг, из-за которого игроки оставались на месте, пока поезд продолжает двигаться, когда оживляет другого игрока.
- Обновлена раскладка мини-карты, на которой ранее отображался несуществующий маршрут.
- Исправлены случаи, когда игроки могли попасть в зоны Out of Bounds без таймера.
- Исправлены случаи, когда некоторые игроки могли получить урон от лавы возле вулкана, когда там нет лавы.
- Исправлена проблема с отображением в пост-игре, в которой показывалось, что вы зарабатываете 2 уровня боевого прохождения для прокачки уровня через звезды
Легенды
Crytpo
- EMP теперь будет наносить урон броне, которую сбросили игроки.
- Исправлен баг, из-за которого дрон Лифлайна не мог исцелить Крипто, пока он был в дроне.
- Исправлена ошибка, из-за которой дружественный газ Каустик выбивал Крипто из своего дрона.
Бангалор
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда ракеты из Ultimate в Бангалоре исчезали после приземления в поезде.
Сезон 3: Обвал — 1 октября 2019
Ранее мы получили полное краткое изложение новой легенды Crypto и карты World’s Edge, но теперь у нас есть полный список патчей для 3 сезона. Читайте дальше для балансировки изменений, исправлений ошибок и новых улучшений качества жизни.
Суть:
- Crypto: новейшая легенда крутая, спокойная, собранная и использует специальные беспилотники для наблюдения, чтобы оставаться в бою и оставаться вне поля зрения.
- Новая карта: Meltdown приносит новую карту World’s Edge.
- Новый боевой пропуск: более 100 новых эксклюзивных предметов.
- Charge Rifle: новое оружие направленной энергии, прибывающее на Арену.
- Ранжированная серия 2: «Мы запустили Ранговые лиги с системой оценки, а не со скрытой системой типа ELO. Пока что мы довольны результатами», — сказал Respawn.
ЛЕГЕНДА МЕТА
Все легенды
- Перк Палача: Ранее, перк Золотой Брони, «Палач», давал полную перезарядку щита при успешном завершении финишера. В 3-м сезоне все легенды будут иметь этот перк-смысл — финишеры будут полностью перезаряжать ваши щиты, независимо от того, экипирована ли у вас золотая броня или нет. Золотые рюкзаки теперь будут иметь перк Ангел-хранитель.
Гибралтар
Купол щит
- Игроки в Купольном Щите используют лечебные предметы на 25% быстрее.
- Увеличено расстояние броска на 60%.
- Увеличено время восстановления: 20 секунд -> 30 секунд.
Оборонительная бомбардировка
- Уменьшение времени восстановления: 4,5 минуты -> 3 минуты
- Уменьшенная продолжительность: 8 секунд -> 6 секунд.
- Увеличено расстояние броска на 36%.
ищейка
Глаз Всеотца
- Уменьшено время анимации для активации на 33%.
- Теперь сразу скажет вам, сколько целей было проверено.
Зверь Охоты
- Исправлена ошибка, из-за которой масштабирование FoV портило чувствительность цели ADS
- Уменьшено время анимации для активации на 30%
- Увеличен бонус к скорости движения: 25% -> 30%
Бангалор
Rolling Thunder
- Увеличен урон: 20 -> 40.
октан
Адреналиновый наркоман
- Исправлена ошибка, из-за которой при масштабировании FoV нарушалась чувствительность цели ADS.
призрак
[Примечания дизайнера: мы отозвали дополнительные нерфы для дальнейшего тестирования, но баланс мощности Рейта определенно находится на нашем радаре.]
Размерный рифт
- Больше не развертывается, если вы были сбиты до того, как его поместили.
следопыт
грейфер
- Уменьшена скорость снаряда грейфера на 33%, а это означает, что для соединения грейфера со стеной требуется доля секунды. Поведение после подключения остается прежним.
Zipline
- Увеличено время восстановления
- 90 секунд -> 120 секунд.
ОРУЖИЕ И ЛУТА МЕТА
Хмель окна
[Примечания дизайнера: мы думаем, что количество типов прыжков в игре настолько велико, насколько мы хотим идти прямо сейчас, когда мы рассматриваем разбавление добычи и вероятность найти желаемый прыжок. Продвигаясь вперед, мы намереваемся чередовать прыжки каждый сезон — некоторые могут быть удалены из пула добычи, чтобы освободить место для новых или возвращающихся. Ниже приведены изменения, которые мы сделаем в надежде на 3 сезон.]
УДАЛЕНО: Дистрибьютор Раунды
УДАЛЕНО : Стрелка из черепа
- Множители базового урона в голову DMR и Wingman были немного увеличены.
- Wingman: был 2.0 базовый / 2.25 с Skullpiercer. Сейчас 2.15 база.
- DMR: было 2,0 базы / 2,5 с Skullpiercer. Сейчас 2.15 база.
НОВЫЙ HOP-UP: приемник наковальни
- Прикрепляется к: Flatline и R-301
- Редкость: уровень 4 (золото)
- Этот прыжок усиливает полуавтоматический режим; он предлагает значительно увеличенный урон, но за счет сниженной скорострельности и двойных боеприпасов за выстрел.
НОВЫЙ HOP-UP: Двойной триггер
- Прикрепляется к: G7 Scout и EVA-8 Auto
- Редкость: уровень 3 (фиолетовый)
- Этот скачок заставляет каждый триггер срабатывать быстро с двумя раундами.
расходные материалы
Ultimate Accelerants
- Максимальный восстановленный заряд увеличен: 20% -> 35%
- Уменьшено количество в мире примерно на 40%
Изменения Золотого Механизма
- Золотой рюкзак: в золотом рюкзаке появился новый перк «Ангел-хранитель». С Ангелом-Хранителем вы оживите сбитых товарищей по команде с бонусом здоровья и щитов (если у них есть броня).
- Золотая броня: золотая броня теперь будет иметь «быстрое использование» (расходные материалы потребляют вдвое меньше времени), которое ранее было в золотом рюкзаке. Теперь вы сможете определить, когда у противника есть способность лечиться быстрее, увидев цифры урона золотой брони.
ОРУЖИЕ
[* Примечания дизайнера: для смены оружия в третьем сезоне нашей целью было поощрять и улучшать перестрелки на более дальних дистанциях и снижать мощность некоторых видов оружия, которые доминировали в последнее время. Мы, конечно, будем внимательно следить за данными и отзывами игроков об этом в течение сезона.]
Р-99
- Уменьшение размера основного магнита: до: 18/22/26/30 после: 18/20/23/27
- Добавлена некоторая случайность отдачи в паттерны.
PDW Prowler
- Добавлена небольшая случайность отдачи при сохранении той же схемы при стрельбе в полностью автоматическом режиме.
Longbow DMR
- Уменьшенная скорострельность: 1,6 -> 1,3
- Уменьшенный множитель урона ног: 0,9 -> 0,8
G7 Scout
- Увеличен базовый урон: 30 -> 34
Hemlok
- Увеличен базовый урон: 18 -> 22
- Незначительное снижение скорострельности в обоих режимах стрельбы.
Мозамбик
- Уменьшенный разброс паттернов
- Мозамбик теперь будет быстрее восстанавливаться после отдачи, что должно упростить отслеживание целей и определение места попадания.
L-Star
- Значительное снижение до горизонтальной отдачи
- Теперь поставляется с 1x цифровым оптическим объективом
- Уменьшенный урон: 21 -> 19
Новое комплектное золотое оружие
Мы поменяли предыдущий набор Золотого Оружия на несколько новых для Сезона 3. Следите за этими полностью экипированными зверями, которые включают версии 3 уровня всех совместимых вложений, прыжок и следующую оптику:
Flatline: включает в себя 1x-2x оптику
EVA-8: включает в себя 1x область угрозы
TripleTake: 4x-10x Объем угрозы
G7 Scout: 2x-4x оптика
Charge Rifle: 4x-10x объем угрозы
КАЧЕСТВО ЖИЗНИ
- Добавлена «случайная» опция для настройки разблокированных загрузочных экранов
- Расширены колеса пинга, так что теперь вы можете экипировать свои разблокированные вступления и убивать скипы: оборудовать до 8 вступлений или убить сучки в лобби, близлежащие враги могут слышать сенсации при активации, нажимать Y, пока на пинг-колесе нет доступа (контроллер) или F1 (связывание клавиатуры по умолчанию — вам может потребоваться установить это вручную, так как оно не будет автоматически связываться), быстрая комбинация «Celebrate» теперь является первой опцией в колесе быстрого вызова (ранее находившейся на dpad).
- Болтовня о новой легенде — у Легенд теперь есть голосовые линии, которые будут вызываться, когда ваш отряд будет третьим. Это срабатывает, если вы получаете урон, когда недавно был поврежден другим живым отрядом
- Теперь вы можете экипировать несколько эмоций прыжков с парашютом (если у вас есть несколько доступных персонажей) — удерживайте A во время прыжка с парашютом, чтобы открыть меню, чтобы выбрать эмоцию прыжка с парашютом, которую вы хотите использовать.
- Ежедневные испытания должны давать вам максимум 1 вызов за легенду, которой вы не владеете.
- Никаких ежедневных заданий с персонажами-дураками (например, вы никогда не должны получать 2 ежедневные газеты из Гибралтара в один и тот же день).
- Исправления замедления / снижения производительности в начале матча.
- Мираж — приманки теперь будут перемещаться туда, куда направляются при их развертывании во время падения, если Мираж не Прыгун.
- Lifeline — DOC Healing Drone больше не уплывает после развертывания на кораблях снабжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Легенды могли отображаться как заблокированные, а не выбранные при позднем присоединении к матчу.
- Небольшие улучшения в пользовательском интерфейсе, чтобы сделать шрифты и другие элементы более читабельными.
- При замене оружия на одно, лежащее на земле, вложения теперь будут пытаться перейти на ваше убранное оружие в дополнение к оружию, которое вы собираетесь забрать.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Octane — исправлен баг, из-за которого иногда мантии при использовании тактики не позволяли игрокам выполнять какие-либо другие действия, пока тактика не будет завершена.
- Уотсон — исправлена ошибка, при которой иногда визуальный эффект от ее заборов не отображался после развертывания.
- Pathfinder — Исправлена ошибка с пассивным Знанием инсайдера, когда местоположения Survey Beacon исчезали с полной карты после их активации.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли иногда получать дополнительные награды за боевой пропуск, повышая уровень в двух играх подряд.
- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам спамить огонь с помощью Peacekeeper.
- Исправлена ошибка, из-за которой мародерство пакетов Заботу об Лайфлайне не учитывалось в «Сборе Х пакетов за уход» в заданиях «Пропуск».
- Исправлен баг, из-за которого иногда дымовые визуальные эффекты от Гибралтара, Бангалора и Каустического Ультимата появлялись в прицелах при быстрой смене оружия.
- ПК — исправлена ошибка, при которой настройки модели были бы принудительно установлены на «высокий» независимо от того, какая настройка была выбрана.
- Исправлен баг, из-за которого игроки иногда могли пропустить анимацию приземления после долгого падения.
- Исправлен баг, из-за которого иногда визуальный эффект тумана карты исчезал при добыче коробки смерти.
- Сбалансирован звук для решения проблем с шагами, ziplines и прыжковыми самолетами.
Рейтинг Лига 2-й серии
Вы можете проверить полную информацию о Серии 2 и об уроках, которые мы получили от Серии 1, в нашем рейтинге блога здесь. Некоторые основные моменты изменений, которые мы делаем ниже.
- Награды за ваше размещение в 1-й серии рейтинговых лиг будут доступны вам после загрузки обновления для 3-го сезона.
- Мы скорректировали оценку для Series 2, что позволяет повысить степень детализации для будущих улучшений.
- При запуске Series 2 10/1 мы будем делать мягкий сброс для всех ранговых позиций из Series 1. Сброс составит 1,5 уровня. Это означает, что если вы завершили серию 1 в Gold II, вы вернетесь в Silver IV. Игроки в Platinum IV будут сброшены до уровня Silver II, а Apex Predators — до уровня Platinum II.
- Помощи были добавлены к вашему общему счету.
- Добавлены новые элементы HUD, чтобы помочь игрокам отслеживать свои выигрыши или потери RP в матче.
- Штраф Leaver: Игроки, которые покидают своих товарищей по команде, будут наказаны штрафом за совпадение в регулярных и рейтинговых матчах. Штрафы приведут к тому, что игроку будет запрещено присоединяться к матчу на все более длительное время в зависимости от того, как часто он отказывается от рейтинга. Оставление определяется как выход из игры до окончания матча; это включает в себя уход во время выбора персонажа, уход, пока вы живы, и уход, когда вы мертвы, но все еще могут быть возрождены товарищами по команде. Время штрафа начинается через пять минут, и повторные отказы увеличат это время до недели.