Какую фракцию выбрать в Mount and Blade 2: Bannerlord?

Какую фракцию выбрать в Mount and Blade 2: Bannerlord?

Сложности всех фракций Mount and Blade 2: Bannerlord не сразу очевидны для тех, кто не знаком с историческим сеттингом игры. Поздняя античность или период раннего средневековья предоставили большую часть исходного материала для этой игры. Даже если вы можете отличить своих византийцев от своих бояр, решить, с какой группой вступить в союз, непросто. 

К счастью, я потратил несколько часов на то, чтобы помочь вам выбрать лучших юнитов Bannerlord и узнать, как помочь каждой фракции процветать. Путешествуя по Кальрадии, вы, вероятно, наймете многих, если не всех, до окончания игры. Кроме того, всегда хорошо знать своего врага. Итак, вот все фракции в Bannerlord и юниты в каждой из них.

Все фракции Bannerlord и как они работают

У каждой фракции Bannerlord есть первичный новобранец и редкий вторичный, и оба со своей линейкой улучшений. Основной новобранец обычно делится на дерево ближнего и дальнего боя. Дерево ближнего боя затем расходится на дерево оружия и дерево щита, в то время как дерево дальнего боя обычно делится на любые два из лука, арбалета и застрельщика. Редкий новобранец фракции именно такой: редкий. Они реже появляются в деревнях и городах и стоят дороже, но они улучшаются по линейному пути до главного или фирменного юнита этой фракции.

Примечание. Эти следующие фракции далеко не единственные юниты в игре. Например, элитные войска, такие как Скольдер Бротва, или наемная стража, можно найти в ограниченном количестве по всему игровому миру.

Фракции Mount and Blade 2: Bannerlord:

  • Северная Империя
  • Южная Империя
  • Западная Империя
  • Баттания
  • Вландия
  • Стургия
  • Асераи
  • Хузаитское ханство

ИМПЕРИЯ

В центре Кальрадической Империи раскинулись три фракции: Северная, Южная и Западная Империи. Империя распалась на отдельные государства после убийства императора, и в начале игры каждое из них находится в конфликте с разными внешними силами. Однако не дайте себя обмануть: империя находится в состоянии гражданской войны, и эти три фракции совершенно счастливы воевать друг с другом. Они есть:

  • Северная империя: во главе с богатым сенатором-плутократом Люконом северяне хотят, чтобы имперский сенат выбрал следующего императора. Он раскинулся на большой гористой местности на берегу большого озера, поэтому они довольно хорошо защищены. У них также сильная экономика, но наличие нескольких врагов одновременно является для них постоянной проблемой.
  • Южная Империя: Эту часть Империи возглавляет императрица Рагея, жена убитого императора, от имени его дочери и наследницы Иры. Если вас интересует Южная Империя, возможно, вы захотите добиться благосклонности Иры: в начале игры она не замужем. Южная Империя имеет хорошо защищенные естественные границы, но изо всех сил пытается расшириться против внушительной конницы хузаитов и асераев.
  • Западная империя: Западный народ возглавляет Гариос, известный и популярный военачальник, который видит себя следующим императором. Западная Империя контролирует несколько богатых городов, но часто оказывается вовлеченной в изматывающие войны на истощение с баттанцами.

Имперские вооруженные силы используют тяжелую кавалерию катафрактов, эффективных лучников и основу универсальной тяжелой пехоты. Их войска ближнего боя превосходны, когда они вступают в бой с пехотинцами и легионерами, поскольку они вооружены щитами и тяжелым метательным оружием. Хотя у них есть доступ к арбалетчикам, их путь улучшения лучников ведет к гораздо более эффективным (и хорошо бронированным) Палатинским гвардейцам или конным лучникам Буцеллариев. Их редкий новобранец — Имперская Вигла, которая улучшается до Катафракта. Катафракты бронированы с ног до головы и вооружены копьями и луками, что делает их одними из самых смертоносных и гибких тяжелых кавалеристов в игре.

БАТТАНИЯ

Нагорья к северо-западу от империи контролируются Баттанской конфедерацией. Их позиция в начале игры хороша: они контролируют только пять городов, меньше, чем кто-либо другой, но они плотны и относительно близко друг к другу. Кроме того, каждый вход в нагорье находится во сне в защитной позиции, поскольку они проходят через узкие горные перевалы, охраняемые замками.

Армия Баттании включает в себя пехоту с копьями среднего и тяжелого калибра с сильными луками в качестве поддержки дальнего боя. Их кавалерия слаба, как правило, подходит только для преследований в стычках или отражения вражеской кавалерии. Баттании также мешает их выбор юнитов. Их фианские чемпионы — лучшие лучники в игре с высочайшим навыком стрельбы из лука и пугающе высокой скорострельностью из длинных луков, и они владеют двуручными мечами на высшем уровне мастерства, но есть проблема.

К сожалению, лучники Баттании происходят только из редкого новобранца Высокорожденного юноши. Баттанские игроки должны набирать как можно больше и приобретать перк «Дисциплина» под навыком «Лидерство», который позволяет захваченным и завербованным лесным бандитам в это дерево юнитов. Другими сильнейшими юнитами Баттании являются одичалые (хорошо бронированные застрельщики) и фалксмены. Фалксмены хрупки без щита, но их широкие удары могут опустошить врага, уже находящегося в беспорядке от стрел и дротиков.

ВЛАНДИЯ

Расположенная вдоль всего западного побережья Кальрадии, Вландия является самой подлинно средневековой фракцией в Баннерлорде. Их территория довольно велика, а некоторые важные фракции очень удалены, поэтому вражеские армии часто рассеиваются, прежде чем эффективно осадить или совершить набег. Вландия начинает игру в сложной войне против Стургии, где большое расстояние может обречь атаки ИИ еще до того, как они оторвутся от земли.

Тем не менее, армия Вландии — одна из лучших в игре. Их сильные рыцари свирепы в атаке, и они подкрепляют это дешевыми, эффективными, легкодоступными арбалетчиками. Их арбалеты эффективны с первого обновления, от новобранцев-арбалетчиков до вландианских стрелков. Вландианские закаленные арбалеты и более совершенные арбалеты также несут в бою огромный павизный щит, который обеспечивает их безопасность, когда они продвигаются на расстояние в качестве стены щитов. Держите рядом столько пехоты ближнего боя, сколько вам нужно, чтобы прикрывать их и отбиваться от врагов, особенно линейка улучшений вландской пехоты, которая заканчивается вландским сержантом. В противном случае? Арбалеты.

Арбалеты и лошади, то есть. Редкий рекрут Vlandian Squire начинает просто нормально, но с первого обновления становится все более и более мощным, прежде чем стать Vlandian Banner Knight, самой мощной тяжелой кавалерией в Mount & Blade 2. Получите столько этих юнитов рыцарского дерева, сколько вы можете, а затем заполните пробелы в своей кавалерии подразделениями легкой кавалерии и авангарда из основного дерева пехоты. 

У вландианцев тоже есть тайна в рукаве. Большинство кавалерийских фракций страдают в осадах, но улучшения Billman и Voulgier для Vlandian Spearman отлично подходят для взятия и зачистки стен. Мне нравится держать в резерве около десяти для осадных сражений, но я держу их подальше от врага во время полевых боев.

лучшие фракции баннерлордов
(Изображение предоставлено TaleWorlds)

СТУРГИЯ

Жители замерзшего севера Bannerlord вдохновлены людьми средневековой России, конфедерации королевств, объединенных одним князем. Их территория простирается по всей карте с востока на запад, что является одновременно и благословением, и проклятием: враги изо всех сил пытаются пройти через заснеженные леса и узкие проходы в долинах, но реакция на атаку на другом конце их территории может означать, что вы прибыть далеко, слишком поздно, чтобы сделать что-то хорошее.

Армия Стургии построена вокруг прочного ядра надежной тяжелой и средней пехоты. Их кавалерия не слишком особенная; в лучшем случае это разведывательная и боевая сила. Их низкоуровневые войска довольно слабы, без лука и только с небольшими щитами, поэтому старайтесь как можно чаще сражаться с бандами мародеров, чтобы вывести их из уровня 2 к лучше вооруженным и бронированным подразделениям уровня 3+. Стургийские воины-ветераны — одни из лучших основных пехотных юнитов в игре, и при поддержке берсерков Ульфхеднара они могут превратить в пасту тело любой другой пехоты и взять любую стену замка. Просто будьте осторожны с вражескими армиями, которые могут перехитрить и перехитрить вас с помощью тяжелой кавалерии.

Однако редкому рекруту Стургианцев, Сыну-Воину, просто не до этого. Их окончательная форма, кавалерия Дружинников, в лучшем случае представляет собой второсортных катафрактов. Начиная с патча 1.0.7, они довольно бесполезны — теперь они плохо справляются со своим основным оружием на каждом этапе улучшения. После исправления они, надеюсь, будут полезны в качестве мобильного резерва.

лучшие юниты баннерлордов
(Изображение предоставлено TaleWorlds)

АСЕРАИ

У обитающих в пустыне Асераи, возможно, лучшая стартовая позиция в игре. Они отделены от любых врагов естественным узким проходом как на востоке, так и на западе, их границы с врагами довольно малы, поэтому они имеют хорошие возможности для расширения. В то же время Асераи могут изо всех сил пытаться использовать свой защищенный статус, потому что их основные города находятся так далеко в пустыне от их границ. Управляемые ИИ лорды-асераи часто проводят столько же времени, вербуя домой, сколько и сражаясь.

В отличие от других фракций, войска Асерай разделены на отдельные ветки стандарта или специальности, а не ближнего и дальнего боя. Стандартное дерево тусклое, поэтому в конечном итоге вам лучше набирать лучников и пехоту у новобранцев из других фракций. 

Тем не менее, особое дерево мамлюков превосходно. Дворцовые гвардейцы мамелюков Асерай — это ударная пехота в тяжелых доспехах, вооруженная двуручными топорами. Асерайская кавалерия мамлюков и тяжелая кавалерия быстры по сравнению со своими коллегами из других фракций, и с их луками и мечами они выполняют любую требуемую роль кавалерии. Редкое древо рекрутов Асерай, Молодежь Асерая, превращается в отличное подразделение кавалерийских копейщиков, способных быстро нападать и убегать, намного быстрее, чем эквивалентные подразделения любой другой фракции.

ХУЗАИТСКОЕ ХАНСТВО

Основанные на степных цивилизациях гуннов и монголов, хузаиты населяют огромный и в остальном пустой регион в восточной части карты. Их высокая мобильность — их сила в степи с их относительно большим количеством кавалерии. Тем не менее, эта область не без проблем: самая опасная фракция бандитов в игре, Степные бандиты, всегда доставляют здесь неудобства.

К счастью для хузаитов, у степных бандитов и хузаитов есть ключевой и опасный атрибут: конная стрельба из лука под предводительством племенного воина хузаитов, отряд 2-го уровня, уже экипированный лошадью и луком. Khuzait Heavy Horse Archer — лучший конный лучник в Bannerlord, и даже если Khuzait Heavy Lancer не лучшая тяжелая кавалерия, как только враг будет заброшен сотнями стрел, это не будет иметь значения. 

Редким рекрутом Хузаитов является Сын Дворянина, который превращается в Гвардейца Хузаит-хана, кавалериста в тяжелых доспехах с луком и длинным древковым оружием. Гвардия Хузаит-хана может быть просто лучшим юнитом в Mount & Blade 2. 

Чтобы победить за Хузаитов, постройте своих конных лучников в колонну и сделайте несколько кругов вокруг врага, прежде чем отправить остальную часть своей армии, чтобы разбить их рассеянных, изрешеченных стрелами отставших.