Одна из особенностей графика выпуска портов Sega для ПК — выпуск серий (почти) в хронологическом порядке, а не в порядке их создания — это уменьшение первоначального влияния, которое когда-то оказывала Yakuza 6. Это больше не демонстрация нового движка Dragon, потому что Yakuza Kiwami 2 существует и делает это лучше. И он не такой экспериментальный или новый, как Yakuza: Like a Dragon, в котором есть пошаговые бои и другой главный герой, что делает его отличным прыжком в точку для всех, кто хочет перейти к самому последнему в серии.
Это означает, что есть много причин не играть в Yakuza 6, по крайней мере, пока. На ПК вся серия вышла в относительно бешеном темпе, и все ремастеры Yakuza 3-5 появятся в начале этого года. Вы играли в Yakuza 5? Вы должны: это дико, возможно, самая амбициозная серия из когда-либо существовавших, и в результате она восхитительна. Вы играли в Yakuza 4? Это не мой любимый вариант, но в нем представлены несколько персонажей, которые будут широко представлены в последующих играх. Вы играли в Yakuza 3? Честно говоря, вам, вероятно, удастся пропустить это.
Надо знать
Что это? Седьмая игра Якудза, действие которой разворачивается в хронологии до «like a dragon».
Цена 1500 рублей.
Разработчик RGG Studio
Издатель Sega.
Обзор GeForce GTX 1070, 32GB RAM, Ryzen 7 3700X
Многопользовательский режим? Да, для мини-игр
Ссылка Официальный сайт
Таким образом, Yakuza 6 — это последняя игра Казамы Кирю в качестве главного героя — конец истории, которая длилась сотни часов в шести предыдущих играх. И хотя каждая игра подбрасывает разных центральных антагонистов, гарантируя, что непосредственная угроза всегда несколько автономна, соединительная ткань серии всегда была отношениями, которые Кирю выстраивал на своем пути.
Все это означает, что если вы новичок в этой серии — или за эти годы только погрузили палец в горстку из них — вернитесь к этому позже, когда вы провалитесь в кроличью нору еще глубже.
После открытия в медиаресурсе, задающего тон, вас ждет длинная последовательность, которая следует непосредственно из концовки полуклиффхэнгера Yakuza 5. Много часов работы уходит на то, чтобы медленно перемещать части на свои места — разбираясь с последствиями и разветвлениями Yakuza 5, а также готовя персонажей к драме финала. Результат таков: Кирю прибывает в Ономити — приходящий в упадок портовый город в Хиросиме — с младенцем на буксире.
Хотя вы по-прежнему будете проводить много времени в Камурочо — как в сюжете, так и в качестве де-факто центра мини-игр, — Ономичи является одновременно сердцем Якудза 6 и заявлением о намерениях. Там, где у Камурочо есть караоке, старые игровые автоматы Sega, кошачье кафе и новый тренажерный зал, где можно тренировать свои навыки, Ономичи меньше, тише и более сельский. Это сплоченное сообщество, над которым Кирю приходится много работать, и в нем мало отвлекающих факторов. Целая глава истории посвящена поискам Кирю детского питания, потому что все магазины закрылись. Это такой город.
Когда Yakuza 6 дает своим персонажам возможность поразмыслить, это часто бывает триумфом.
Итак, хотя есть множество причин, по которым те, кто не играл в полную серию, должны пока избегать Якудза 6, Ономичи — это то, почему они должны обязательно вернуться к ней в конце концов. Его известность отличает Yakuza 6 от своих предшественников, предлагая изменение темпа, которое хорошо сочетается с рассказываемой историей. Работая над тем, чтобы полюбить местных жителей, Кирю попадает в небольшую семью якудза — симпатичную кучку неудачников, сердца которых, тем не менее, находятся в нужном месте. Это повторение установки Yakuza 3, но она контрастирует с деструктивными политическими делами кланов, которые угрожают снова разрушить все, что волнует Кирю.
Поначалу кажется странным, что так много в сериале сосредоточено на главах клана Тодзё, таких как Маджима, Сэдзима и Дайго, только для того, чтобы они почти полностью отсутствовали в финале, но это позволяет истории сосредоточиться на ценностях, за которые Кирю будет бороться. защиты и гражданских отношений, которые в конечном итоге значат для него больше, чем его бывшие союзники. Конечно, есть много того, чего не удается достичь: гигантские абсурдные повороты и замысловатые приспособления, которые являются отличительной чертой сериала. И вывод не совсем подходит для меня, но когда Yakuza 6 дает своим персонажам возможность поразмыслить, это часто триумф.
Это также невероятно глупо во многих забавных отношениях. Подсерии Ономичи включают пародии на «Причудливую пятницу» и «Девушка, которая прыгнула через время», а также восхитительный эпизод, представляющий нового талисмана Ономичи. Тем временем Камурочо продолжает серию сериалов о Кирю как динозавре в эпоху технологий. Это широкая, неуловимая сатира, но нагнетание абсурда остается радостью. Мне особенно понравилась одна из выдающихся сторонних цепочек Ономичи, включающая в себя смехотворно игривые шутки в пабах.
Как первая игра Dragon Engine, Yakuza 6 имеет некоторые компромиссы. Его версия Камурочо не так полностью сформирована, как в Kiwami 2 или эксклюзивной версии Judgment для PlayStation, с закрытыми частями города. И я никогда не справлялся с боем. В отличие от четких и чистых встреч Yakuza 0, здесь анимация более плавная, да, но в результате медленная. Я видел предположения, что это преднамеренная попытка изобразить возраст Кирю — возможно, подкрепленная тем, насколько он улучшился в Kiwami 2 — но в итоге это игра о боях, которая никогда не приносит такого удовлетворения, как ее предшественники.
Yakuza 6, по крайней мере, получает большое обновление производительности на ПК с неограниченной частотой кадров, что обеспечивает хорошее обновление по сравнению с версией для PS4. Я немного волновался вначале, когда багаж Кирю начал неконтролируемо покачиваться, что наводит на мысль, что физика была жестко запрограммирована на теперь развязанную частоту кадров, но в остальном все, казалось, работало так, как задумано.
Даже играя на все более стареющей видеокарте GTX 1070 при почти максимальных настройках на 1440p, она стабильно держалась на отметке 60 кадров в секунду. И хотя Yakuza никогда не была самой красивой серией, игры Dragon Engine по-прежнему выглядят великолепно с невероятно детализированными лицами и анимацией (по крайней мере, для тех персонажей, которые считаются достаточно важными, чтобы беспокоиться о них). Тем не менее, субтитры по-прежнему имеют слишком низкое разрешение с заметным искажением. Это небольшая проблема, но постоянная.
В общих чертах каждая игра Yakuza одинакова: история, охватывающая весь спектр от крутой тайны до межличностной драмы, набор нелепых сюжетов, которые почти всегда заканчиваются тем, что у парня получается душевное откровение, горстка мини-игр и второстепенные истории, связанные вместе с симпатичным главным героем, способным противостоять тональным сдвигам. Разница между ними сводится к нескольким вещам: сюжету, темам, неожиданным новым отвлечениям, ощущениям от мест назначения. Yakuza 6 — не лучшая игра в серии, но, тем не менее, это достойная ее часть, и в нее стоит поиграть… по крайней мере, когда вы будете готовы.
Yakuza 6: The Song Of Life
Суммарно
Сеттинг Onomichi доказывает, что в многолетнем сериале все еще есть некоторые хитрости, что делает Yakuza 6 достойным финалом для главного героя.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.